Les Rois de la Guerre


Dimanche dernier, les "Rois de la Guerre" s'étaient donnés rendez-vous à l'Hôtel des Trois Marchands, siège de la Compagnie Franche.

(Bon j'exagère à peine... comme rois de la guerre, il y avait seulement Matsouloulou et moi, pas vraiment des "Kings of War"...)

Après un repas frugal digne d'un Carême (juste une épaule de sanglier avec des lentilles, un peu de fromage et un crumble de pomme préparé par Matsouloulou), nous nous sommes affrontés avec la règle "Kings of War" version 3 en utilisant les figurines d'ASOIF.

*****

Décors minimalistes,

des Troupes (à 10), des Régiments (à 20) et des personnages indépendants (à 1),

cela fait beaucoup de figurines.

Premier round, tout le monde s'avance.

Le problème des régiments (à 20), c'est qu'avec leur grande taille, ils se retrouvent souvent devant des éléments de terrain.

Les "chevaliers" s'avancent dans un couloir face aux arbalétriers.

Un régiment de "Mur de boucliers", vu de dos, avec leur grand manteaux de fourrure.

Un régiment "d'archers".

Un régiment "d'épéistes" accompagné d'un paladin.

Les même sous un autre angle.

Un régiment de "lanciers".

Un autre régiment "d'épéistes" au centre.

Après quelques échanges de tir, c'est déjà la fin du premier round.

Les "Lanciers" du centre,

soutenu par un autre paladin,

face aux "Fanatiques" du centre ennemi.

Les archers tirent jusqu'à 24".

Cela me fait quand même deux pertes sur mes épéistes.

Les chevaliers de Matsouloulou chargent mes arbalétriers qui tiennent, malgré 4 pertes.

Mes lanciers (phalange, volonté de fer) se lancent sur leur flanc.

Les chevaliers(acharnés, charge fracassante) tient bon.

Au centre les régiments sont presque au contact.

Sur le flanc droit mes épéistes (volonté de fer) prennent leur objectif.

Mes arbalétriers (volonté de fer) reculent volontairement, laissant les épéistes faire une charge de flanc sur la chevalerie ennemie.

Les Fanatiques et un héro chargent de flanc à travers le bois les épéistes qui eux même avaient chargé de flanc les cavaliers.

Les épéistes sont détruits sans autre forme de procès, laissant un trou béant dans ma ligne.

C'est à mon tour de charger avec succès la troupe de "fanatiques" (charge féroce, force dévastatrice).

Matsouloulou envoie ses "Hallebardiers" force dévastatrice" attaquer mon "Haut Paladin" (acharné, force dévastatrice, indépendant, motivant, puissant, volonté de fer),

et ses "Mur de boucliers" charger mes lanciers.

Mon Haut Paladin tient, contrairement à mes lanciers, qui sont balayés.

Les chevaliers chargent une seconde fois mes arbalétriers.

Cette fois, ils ne peuvent pas résister.

Sur mon aile droite des miliciens osent attaquer (sans succès) de flanc mes cavaliers.

Ma troupe de cavaliers charge de flanc les Murs de boucliers.

Mon paladin rend gorge aux vaillants hallebardiers.

Un régiment de cavalerie avec fracasse (2) face à un régiment de miliciens,

... c'est très efficace.

Il est temps pour le régiment de cavalerie de Matsouloulou de charger mon régiment de cavalerie.

Les archers tentent en vain de tirer sur ma troupe de cavalerie.

C'est déjà le cinquième round.

Le gros combat de cavaliers (un régiment  de cavalerie faisant face à un régiment de chevaliers).

A la fin du cinquième round, il ne reste plus beaucoup d'unités sur le champ de bataille...

Les Rois de la Guerre se sont promis de se retrouver pour continuer le combat, avec des troupes fraîches.

                                                       @ suivre