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Affichage des articles du mars, 2026

Décors divers

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 Un petit point sur l'avancée de la réalisation de décors pour HotT². A HotT², il est nécessaire d'avoir des Forteresses (qui représentent l'ultime lieu de défense et le centre du pouvoir de l'armée en défense). J'ai fais le choix de réaliser ces Forteresses en 15 mm.  Tous les décors sont collés sur des socles dont les dimensions sont des multiples de 4 cm. Les décors seront placés en limite extérieure du plateau de jeu et seulement 3 ou 4 fronts de 4 cm seront accessibles aux éléments ennemis. L'avancée de la peinture de ces décors est assez inégale. Certains décors nécessitent la fin de la peinture, le passage d'un lavis, un dernier brossage à sec et un peu de flocage ou d'herbe. Les composants de base de ces décors sont de différentes origines. Il y avant tout, les décors d'aquarium, que l'on place habituellement au fond d'un aquarium et qui servent de cachette pour les poissons. (souvenez vous dans le film d'animation Némo , le vol...

Combat par correspondance

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 La règle HotT² devrait, en théorie, permettre de combattre par correspondance, avec un joueur disposant des mêmes troupes et des mêmes terrains. C'est l'expérience que je vais tenter cette semaine. Les troupes: des Elfes 1 général Bretteur 2 AP 1 Béhémoth 4 AP 2 héros 8 AP 2 Chevaliers 4 AP 3 Bretteurs 6 AP ***** Les terrains: un carré de 60 x 60 cm, de 225 cases de 4 x 4 cm, avec une notation algébrique  et une orientation cardinale (pas au sens mathématique mais au sens cartographique) N-E-S-O. Les éléments de terrain sont: Un premier bois est noté A4, A5, A6, B4, B5, B6, C4, C5, C6, D4, D5, D6, E4, E5, E6. Un second bois est noté A13, A14, A15, B13, B14, B15. Un troisième bois est noté L10, L11, L12, L13, L14, M10, M11, M12, M13, M14. La petite colline est notée C10, C11, C12, D10, D11, D12, E10, E11, E12. 😺 ***** Les éléments sont notés:   en fonction de leur genre Dx pour Dieux Dg pour Dragon Vx pour Vaisseaux Vt pour Volants Ha pour Héros aériens Hr pour Héros Pd ...

La Compagnie Franche des Trois Marchands

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 De nombreux amis me demandent " La Compagnie Franche des Trois Marchands c'est quoi ? " La CF3M est difficile à définir... Ce n'est pas une association (de type loi 1901) de joueurs de figurines historiques, ce n'est pas non plus un cercle de joueurs ou un club informel de wargame avec figurines. 1 . C'est d'abord un lieu où se réunissent des joueurs de figurines belliludistes (plutôt historique !). 2 . C'est aussi un lieu où ces même joueurs prennent des repas ensemble (et ça, c'est très important !). 3 . C'est enfin un lieu où l'on échange sur notre activité belliludiste et tous ses aspects culturels associés (BD, cinéma,  littérature, musique, cuisine ...). 4 . C'est surtout un blog qui rend compte de toute ces activités. ***** La Compagnie Franche se réuni à l'Hôtel des Trois Marchands.  La salle à manger est le lieu habituel où nous prenons nos repas. Il nous arrive aussi, de nous y installer pour les petites parties de figs...

Mini Bataille Aérienne - MBA

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Mini Bataille Aérienne ou Mini Bataille d'Angleterre (MBA) Cette semaine, nous avons testé la règle de salon  Mini Bataille Aérienne , de Jeux d'Histoire du Ponant . Notre choix s'est porté sur un épisode de la  Bataille d'Angleterre , celle où " jamais tant de gens n'ont dû autant à si peu ". Nous avons utilisé les figurines de Wings of Glory, qui avait sorti il y a quelques années un coffret: Battle of BRITAIN (BoB) ... et BoB, c'est moi ! ***** Le scénario (car même pour un test, nous avons pris un scénario, pour limiter le temps); Deux bombardiers allemands escortés par quatre chasseurs ... ... ont quatre tours, pour traverser la table. Vitesse 4 (vitesse max des bombardiers) - Altitude 4 Quatre chasseurs britanniques ont pour objectif de les contrer, ils décident de les aborder sur leur droite. Vitesse 6 - Altitude 4 La même altitude que l’escadrille allemande 😏. La rencontre est rapide et brutale (ça marche à tout les coup cette rengaine). Tro...