Cry Havoc
Ce jeu iconique des années 1980 (développé à l'origine par Gary Chalk) vient de bénéficier pour une édition re-remastérisée, d'une souscription (par Kickstarter).
Sur le fond et la forme le jeu n'est pas modifié, il est simplement redessiné.
*****
Je me souviens encore, avec émotion, du premier scénario, "Bagarre de rue" où les paysans d'un village sont divisés en deux bandes adverses.
"Deux clans rivaux se sont tenus relativement tranquilles ces derniers temps, mais cela ne pouvait pas durer. Gilles a insulté Baker et un tel affront ne saurait resté impuni..."
(Gilles fait un doigt d'honneur à Baker ; c'est le début de la rixe dans le petit village!)
*****
Cry Havoc n'était pas qu'un jeu de combats entre chevaliers.
L'intention de Gary Chalk était d'avoir un jeu immersif.
Il y a avait, volontairement, une orientation proposée aux joueurs, vers la narration des affrontement.
Les personnages et les lieux avaient des noms ("J'ai décidé de donner des noms différents à chaque personnage car celà me semblait être l'extrême opposé de pions verdâtres marqués “3rd Shock Army”. De la même façon, je me suis déterminé pour l'époque médiévale car elle était haute en couleurs avec des armements variés, des personnages exceptionnels et une ambiance à mi-chemin entre le wargame et le jeu de rôle. Ce n'était pas une simulation sérieuse, ce n'était pas un travail raisonné sur le système féodal"). La table de combats était plutôt favorable au défenseur. Pour gagner un combat il fallait se mettre à plusieurs contre un. Tout était fait pour raconter une histoire.
Avec mes amis-joueurs de l'époque nous avions déjà pris l'habitude de rédiger des rapports de bataille.
*****
L'annonce avec la nouvelle illustration.
Je suis vexé d'avoir raté cette souscription qui est arrivé à son objectif en 4 heures.
J'ai raté ça !
N'ayant pas eu l'information qu'un Kickstarter était lancé, je n'ai plus que mes yeux pour pleurer et espérer que cette re-masterisation soit proposée à la vente.
A priori, vu le volume pré-commandé, il est certain que de nombreux de marchands ont dû en acheter.
Je vais aller à la rencontre de "Léopold" et tenter ma chance pour me procurer unes boîte.
Les nouvelles illustration des pions.
L'évolution des illustrations.
La nouvelle boîte.
Toujours les trois livrets (cette fois en couleur).
Les cartes (qui ne sont plus toutes jaunes) ont dorénavant un peu de verdure.
Les nouveaux pions (toujours dans les 4 états du personnage et accessoirement de son cheval).
C'est une heureuse initiative de Footsore Miniatues & Games qui porte cette re-masterisation.
J'avais fait un poste en 2021 sur leur jeu "The Baron's war" qui reprend la même approche (combat au 1 pour 1 avec des personnages nommés et à la même période historique, c'est à dire au XIIIème siècle en Angleterre, pendant une période de guerre civile).
J'espère que Footsore Miniatures & Games proposera des figurines en 15 mm issues de ces nouvelles illustrations de pions, pour le plus grand plaisir des joueurs nostalgiques.
Pour ma part, je dois finir de peindre mes figurines de chevaliers 15mm (Eurogames) qui attendent depuis 30 ans de passer à la couleur.
😊
Les bâtiments de la gamme (signés B. Bastet en 1991 et 1992) sont peints.
Le village (Cry Havoc)
Le moulin (Dragon Noir)
L'abbaye (Vikings)
Le modèle "L'abbaye médiévale" est datée de 1992.
*****
Sinon côté cuisine, c'est la pleine saison des asperges
(produites, récoltées et commercialisées par mon fournisseur James Godu à Ouzilly).
En plus des blanches et des vertes, il fait aussi les violettes...
C'est super bon sur une pizza !
😋


























