Annonce de la campagne d'Egypte - & - du tournoi de la LGP

 Sur le site "Les mondes incrédules" de Le Droum, un lien est proposé vers le site "Morris' wargaming escapades". L'un des derniers postes est une "annonce de campagne". Une mini campagne napoléonienne en Egypte est proposée avec des listes d'armées.

" Certains ont dit que c'était trop audacieux, du jamais vu depuis Alexandre … une entreprise folle . Mais c'était le genre de folie qui change l'histoire . Bientôt (fin de l'été) sur ce blog... Napoléon en Egypte - campagne des cinq factions ! "

Je vous annonce moi aussi, comme Morris que je vais, bientôt faire une campagne napoléonienne HOTT en Egypte. Je n'aurai que les trois factions de base (Français, Mamelouks, Ottomans).


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Autre annonce:
Pour le tournoi de la Ligue des Guerriers Pictaves (LGP), nous allons faire ... un tournoi !

Avec le règle Steel & Steed.
Le tournoi étant prévu le troisième week-end de septembre, le Président Olivierpop nous a proposer de tester les règles avant de se lancer dans l'impression et la peinture des figurines.

Trois règles en une.
La joute, le champ clos et le concours de tir à l'arc.

La joute.
Photo trouvée sur internet

Le champ clos.
Photo trouvée sur internet

le concours de tir à l'arc.
Photo trouvée sur internet

Il est possible d'agrémenter les tables de jeu avec des tribunes remplies de spectateurs.
Photo trouvée sur internet

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1. La joute
Photo trouvée sur internet

Au préalable, chaque joueur choisi un type de lance ...

... et un plan pour la frappe.
chaque choix apporte des avantages, mais aussi des inconvénients...

Chaque joueur lance son cheval au galop, le plus rapidement possible.

Je me retrouve en lice face à sire Jocelin (Joss).

La passe est résolue lorsque l'un des cavalier a franchi le milieu de la lice.
Après cinq passes, dont deux en brisant des lances, je remporte la joute.

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2. Le champ clos.
Photo trouvée sur internet

Traduction de la feuille de références réalisée par le Président de la LGP.

Caractéristiques de mon chevalier.

Placement dans le champ clos. Deux équipes de deux combattants s'affrontent dans l'enclos.
Je suis avec sire Antoine (Tonio), face à sire Jocelin (Joss) et sire Fabice (Fabric-k).

Premières intimidations de l'adversaire et premiers mouvements.

Mon chevalier engage le premier combat contre sire Fabrice.

C'est la mêlée et je suis la première victime (tour 2).
Attaque réussie sur un coup critique en attaque (10 au dé) face 
à une défense ratée sur un coup critique (1 au dé).

Au tour 5, sire Antoine me venge ...

... en remporte le combat et les lauriers de la gloire (tour 7).

Je me retrouve à l'infirmerie. 

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3. Le concours de tir à l'arc.
Photo trouvée sur internet

Chaque joueur choisi secrètement quelle partie de la cible il veut viser:

noir (le plus simple), bleu, rouge ou jaune (le plus difficile).
Ici tours les tireurs choisissent 
Celui ai obtient le score le plus élevé remporte le concours de tir.
C'est Sire Fabrice qui est le vainqueur.

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Il ne reste plus à notre "Président du club", qu'à imprimer 8 chevaliers à cheval, 8 chevaliers à pied et 8 archers et surtout, à les peindre...  Il a 10 semaines...